Wissensbasis
Axtwerfer

Die Stärke dieser Einheiten ist ihre Reichweite. Auch im späteren Spielverlauf können sie 
daher (mit den entsprechenden Updates) eine entscheidende Rolle spielen.


 allgemeine Daten

Voraussetzungen Kaserne, Sägewerk
für Berserkerausbildung:
Hochburg (für entsprechendes Update im Sägewerk)
Updates in Sägewerk
Kosten 500   50   0
Entwicklungszeit 70
HitPoints 40 (Berserker: 50)
Kampfkraft 3-9 (alle Updates: 5-11)
Panzerung 0
Reichweite 4 (mit Update: 5)
Sichtweite 5 (alle Updates: 9)
Tempo 10

 Levels


Im Sägewerk kann man diese Einheit upgraden und dadurch jeweils zweimal die Kampfkraft (A) um 1 Punkt erhöhen. Nach der Ausbildung zum Berserker (B) stehen noch drei weitere Updates zur Verfügung: Reichweite (C) +1, Sichtweite (D) +3 und die Regeneration (E) (die ausführliche Beschreibung der einzelnen Updates erfolgt auf der Sägewerk-Seite).

 

Level (Updates)

Hitp.

Kampfkr.

Reichw.

Sichtw.


   1 (ohne)

40

3-9

4

5


   2a (A) oder

40

4-10

4

5

   2b (B)

50

3-9

4

6


   3a (A,A) oder

40

5-11

4

5

   3b (A,B) oder

50

4-10

4

6

   3c (B,C) oder

50

3-9

5

6

   3d (B,D) oder

50

3-9

4

9

   3e (B,E)

50

3-9

4

6


   4a (A,A,B) oder

50

5-11

4

6

   4b (A,B,C) oder

50

4-10

5

6

   4c (A,B,D) oder

50

4-10

4

9

   4d (A,B,E) oder

50

4-10

4

6

   4e (B,C,D) oder

50

3-9

5

9

   4f (B,D,E) oder

50

3-9

4

9

   4g (B,C,E)

50

3-9

5

6


   5a (A,A,B,C) oder

50

5-11

5

6

   5b (A,A,B,D) oder

50

5-11

4

9

   5c (A,A,B,E) oder

50

5-11

4

6

   5d (A,B,C,D) oder

50

4-10

5

9

   5e (A,B,D,E) oder

50

4-10

4

9

   5f (A,B,C,E) oder

50

4-10

5

6

   5g (B,C,D,E)

50

3-9

5

9


   6a (A,A,B,C,D) oder

50

5-11

5

9

   6b (A,A,B,C,E) oder

50

5-11

5

6

   6c (A,A,B,D,E) oder

50

5-11

4

9

   6d (A,B,C,D,E)

50

4-10

5

9


   7 (A,A,B,C,D,E)

50

5-11

5

9


 

 


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