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  Todesritter/Deathknight
Death and Decay 


Die lichtlos wirbelnden Wolken, die die Todesritter mit diesem Zauber beschwören, können alles, was sich ihnen in den Weg stellt, verrotten und verfaulen lassen. Verwesung vermag alles zu verschlingen: Fleisch, Knochen, Holz, selbst den härtesten Stahl. Die dichten Wolken mit ihrem verderblichen Inneren senken sich auf die Erde nieder und lösen sich nach kurzer Zeit wieder auf; alles was von ihnen bleibt, ist eine Spur des Todes.

(aus dem deutschen Handbuch zu Warcraft II - Tides of Darkness )



Im fortgeschrittenen Spiel verfügt der Orcische Feldherr mit den Todesrittern und deren Spruch "Death and Decay" , übersetzt: Tod und Verwesung, über eine der sehr gefürchteten Waffen im Spiel.

Ein Todesritter, wenn er erst einmal an die gegnerischen Arbeiter oder Peons herangeführt wurde, vernichtet sie ebenso effektiv, wie der Blizzard der menschlichen Magiere. Bevorzugte Ziele sind neben den Peons in der "Peonlinie" zwischen Rathaus/Haupthaus und der Mine oder Ansammlungen von Holzhackern auch strategisch wichtige Gebäude (siehe auch Ziele im Bereich Randalierkobolde). Gut einsetzbar ist Death and Decay auch gegen Ansammlungen von angreifenden Schiffen oder gegen Drachen/Greifenreiter, die oft nur träge reagieren.

In Puds wie dem Klassiker 3vs3 oder dem c42z sind Death and Decay unverzichtbar in der Wirkung über trennende Waldstücke hinweg. Das gleiche gilt für alle anderen Hindernisse des 2D-Terrains, wie Flussläufe und Felsen. Der Todesritter bleibt geschützt und kann dadurch ohne Feindeinwirkungen die volle Wirkung von D&D entfalten.


Death and Decay und Haste in Kombination

 


Oft werden die Todesritter nach solchen Einsätzen im offenen Gelände Opfer der gegnerischen Paladine. Um dieser Gefahr bereits im Anmarsch auf das Ziel zu begegnen, empfiehlt es sich, immer Geleitschutz in Form von ein paar Ogern mit auf die Reise zu schicken. Sind diese allerdings nicht verfügbar, hilft die Kombination von D&D mit dem Spruch "Hast". Hierbei versetzt ein weiterer Todesrittern den einzusetzenden DK (Abk. für Deathknight) in "Hochgeschwindigkeit", so dass dieser meist unbeschadet das Ziel erreichen kann - uneinholbar durch den Gegner.


Autor: Eriador, Juni 1999

 

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