Makro- und Mikromanagement - eine Definition



Makro-Management
ist die Planung des Spieles im Grossen, d.h. welchen Gegner greife ich an?, wohin expandiere ich?
Spiele ich Rush oder Build? Welchen Gegner greife ich stärker an bzw. schwäche ich mehr? Welchen Gegner sollte man versuchen zu eliminieren? Wieviele Barracks baue ich?

Die andere Seite ist das "Mikro-Management", das genauso wichtig wie das Makro-Management ist.
Hier ist viel Spielerfahrung und Praxis gefragt. Platzierung von TH zur Mine, Platzierung der Farmen ("Setup" der Stadt), Bau von geschützten Cannon-Towers, Bau von Wall-ins, Angriff von gegnerischen Einheiten (mehrere Einheiten gegen eine gegnerische Einheit), Einsatz von Magebombs, Unholy Armor, unsichtbaren Magieren, hasted  DK, usw.

 

Autor: Ralf, November 1999
(Auszug aus einer Mail)


 

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