Pos 2
Startposition 2 (international: 5 Uhr)
  • Mine hat 60k Gold
  • Wall in möglich
  • TH kann optimal an Goldmine herangebaut werden
  • Mine kann getowert werden
  • zwei direkte Gefahrenquellen (Pos 1 & Pos 2,5)
Wall in

2 Raxes, 1 Schmiede, 2 Farmen 

Reparatur von innen möglich:

  • obere Rax nicht möglich (große Schwäche, Verbesserungsvorschläge werden gerne entgegengenommen)
  • untere Rax mit 3 Peons gleichzeitig
  • Schmiede mit 3 Peons gleichzeitig
  • Farm mit 4 Peons gleichzeitig

Barracks: Aus der unteren Rax springen 7 Grunts, aus der oberen 10 Grunts nach außen. Um weitere Grunts nach außen herausspringen zu lassen, muss man die vorherigen etwas von den Barracks wegbewegen.

Cat: Um das Cat nach innen zu bekommen, sollte man keinesfalls 7 Grunts unten vor der Rax stehen lassen und dann das Cat innen herausspringen lassen. Viel besser ist es, ein Stück Wald an der linken unteren Ecke der oberen Rax wegzuhacken, das Cat dort herauskommen zu lassen und dann das weggehackte Stück Wald durch einen Wall zu ersetzen.

Anstatt das "weggehackte" Stück Wald durch eine Wall zu ersetzen, kann man auch den Katapult an die Stelle packen, solange man Grunts außen haben will. Ansonsten kommt man so mit einem Peon an die Rax ran und kann sie reparieren. Ein Peon könnte aber bei einem massiven Angriff zu wenig sein. Dann muss man schnell eine Farm bauen.

   

weiter Infos zu dieser Position siehe -Links in der rechten Leiste


GoW

Allgemein
Pos 1
POS 2

      Schwächen
      Townhall
      WALL IN

Pos 2,5
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Pos 5

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Pos 6,5
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Pos 8
Pos 8,5
Pos Mitte

   

   

   

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